1. 光环:致远星
图片:关于使命召唤6的水平。十年前的主机画质还可以。
音效:没什么太震撼的,还可以
剧情:Reach沦陷,贵族队伍纷纷牺牲。 整体剧情还是比较有代入感的。
其他:确实是为手柄设计的。 它不需要太多的按钮,也没有多余的技能。 整体感觉还是不错的。 (不得不说光环2,弯弯的配音,尤其是Jun,真的笑死我了)
2.光环:战斗进化周年纪念版
图:《使命召唤1》和《使命召唤4》重制前后的区别,我就不强求什么了。另外,重制版对画面有科技感,但老版的灰色画面比较多令人毛骨悚然,感觉更
声音特效; 背景音乐很棒,不同的场景有不同的风格,非常有代入感
剧情:从坠入光环,到发现光环的秘密,最后摧毁光环,经典是有原因的
其他:不得不说,这一款是最容易劝阻路人玩家的。 没有地图显示,还有断断续续的任务提示。 整个地图需要自己去探索(甚至感觉有点开放)。 后期有上面三级,下面三级。 关卡转了,几个地方来回跑。 内部就像一个迷宫,我好几次想放弃。 感觉能完成这个游戏简直就是一个奇迹(不过十多年前的老游戏大多都是这样)。
总的来说,二十年前能有这样的游戏,简直就是神一般的存在。
3.光环2:周年纪念版
图:看到开场CG的时候我惊呆了。 这和我一小时前玩的游戏是一样的吗!!! CG效果可以参考使命召唤11(当年的CG也很逼真),重现的画面效果可以参考使命召唤9(感觉飘忽不定,下图效果有个人差异)光照条件好坏)
音效:重制版一如既往的好
剧情:人类反抗圣约,精英起义,最后光环上高潮,还不错
其他:双持武器不要太舒服再开普通难度(老大请无视)。 后期不想打了。 我就是趁敌人混战的时候去存档点看剧情。 总的来说,这次重制太良心了,终于可以玩现代游戏了。
4.光环3
屏幕:参考到达范围
音效:Halo的祖传音乐,可惜没有上面重制版的感觉。
剧情:太空史诗的最终章(应该叫超级士兵和他的AI女友的太空冒险)。 最后一关有种梦回光环1的感觉,但最后与洪水的战斗有点仓促。
5. 光环 3:ODST
图片:参考光环3(如果你非要玩这个的话,图片就不再是重点了)
音效:战斗时刺激,独自探索时怪异又略带悲伤,祖传的好音乐
剧情:故事的叙事结构不错,以菜鸟为点(菜鸟都是天生哑巴),寻找队友探索城市为线(音乐一开始甚至有点恐怖),串起事件,最后汇合在一起,我们就可以逃脱了。
没有士官长,没有科塔娜,没有光环,与星盟作战的只有普通士兵,这让《致远星》有一种似曾相识的感觉。
6.光环4
图片:CG效果参考光环2重制版,实时画面比光环2重制版差一点。
音效:总体感觉不如前几代。
剧情:沿袭光环系列的风格,击败先行者,拯救地球,新瓶装旧酒,没有什么大惊喜。 作为MCC的最终章,是一部不错的作品。
写在最后
无论是星盟、人类、先行者、虫族之间的恩怨,还是士官长与科塔娜之间的生死关系,都在游戏中展现,再加上衍生小说等作品的拓展。 《光环》已经不仅仅是一款游戏,我将其称为太空史诗。
再见,酋长!
标题:游戏风云上看过光环很久的路人角度分部写感受
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